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Cursed Pirate

Spielstil: Offensiv · Komplexität: 4/6 · Season 2

Wer ist dieser Charakter?

Verfluchte Freibeuterin: Dublonen-Uhr managen, CP besteuern – oder bewusst in die stärkere Fluchform kippen.

So spielst du Cursed Pirate

Wenn nach Wurf 1 5× „Skull“ für Pirate's Touch! erreichbar sind. 5× „Skull“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Pirate's Touch! (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Black Spot wechseln. Pirate's Touch! liefert belegte 12 Schaden und legt Parlay/ Parlay/ Powder Keg; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Mittleres Spiel: Light the Fuse/Walk the Plank kombinieren, um Powder Keg konstant zu halten.

Wenn nach Wurf 1 4× „Skull“ für Black Spot erreichbar sind. 4× „Skull“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Black Spot (4 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 4 passende Würfel vorhanden, auf Pirate's Touch! wechseln. Black Spot liefert belegte 7 Schaden und umgeht den Verteidigungswurf und legt Parlay/ Parlay; die 4 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Powder Keg explodiert bei 1–2 im Upkeep (3 nicht abwehrbar) – ein zweites Keg zündet das erste sofort: Light the Fuse zweimal hintereinander ist echter Burst.

Shiver Me Timbers entfernt beliebig viele eigene Dublonen – dein Notausgang, wenn du die Form NICHT willst.

Die Uhr ignorieren und ungeplant in Runde 4 flippen – der 4er-Upkeep-Schaden frisst dich ohne Vorsprung auf.

Black Spot als reinen Schadenszug verbrennen, während die Gegner:in gerade nichts Gefährliches vorbereitet.

Stärken

  • Viel nicht abwehrbar Schaden: Black Spot 7, Shiver Me Timbers 7, X Marks the Spot 2 pro Cutlass
  • Parlay stoppt den kompletten Angriffsschaden eines gegnerischen Zuges
  • Cursed Doubloons ticken 1 Schaden pro Spielstein im gegnerischen Upkeep
  • Die Fluchform schlägt härter (5/7/9) und straft Nicht-Angriffe mit Powder Kegs

Schwächen

  • Die Dublonen-Uhr läuft: ohne Nachschub kippst du nach 3 Zügen unumkehrbar
  • Fluchform kostet 4 unverhinderbare Schaden pro Upkeep

Wichtige Attacken

  • Cutlass Strike
    Standardroute

    Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.

    Nimm ihn, sobald 3× 🗡 Cutlass nach Wurf 1 überwiegend liegt (98% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.

    3× 🗡 Cutlass · 5 Schaden · powder keg

  • X Marks the Spot
    Standardroute

    Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.

    Nimm ihn, sobald 3× 📦 Booty nach Wurf 1 überwiegend liegt (84% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.

    3× 📦 Booty · 2 pro 🗡 Cutlass (Wurf mit 3 Würfeln)

  • Walk the Plank
    Standardroute

    Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.

    Nimm ihn, sobald 1× 🗡 Cutlass + 2× 📦 Booty + 1× 💀 Skull nach Wurf 1 überwiegend liegt (72% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.

    1× 🗡 Cutlass + 2× 📦 Booty + 1× 💀 Skull · 7 Schaden

  • Light the Fuse
    Kontrolle

    Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.

    Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (59% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.

    Kleine Straße (4 in Folge) · 7 Schaden · powder keg

  • Black Spot
    Kontrolle

    Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.

    Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (10% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.

    4× 💀 Skull · 7 Schaden · parlay

  • Shiver Me Timbers
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 1× 🗡 Cutlass + 3× 💀 Skull fehlt (24% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    1× 🗡 Cutlass + 3× 💀 Skull · 7 Schaden

  • Pirate's Touch!
    Finisher

    Ultimativ: höchster Schadenswert des Boards, aber die schwerste Bedingung.

    Erzwinge 5× 💀 Skull nicht (1% über alle drei Würfe): nur wenn die Bedingung nach Wurf 1 erreichbar ist, lohnt der Verzicht auf die sichere Route.

    5× 💀 Skull · 12 Schaden · parlay, powder keg

Wichtige Status-Effekte & Ressourcen

  • Powder Keg: negativ, ausgelöst von Cutlass Strike (bedingt), Light the Fuse und Pirate's Touch!.
  • Parlay: negativ, ausgelöst von Black Spot und Pirate's Touch!.
  • Cursed Doubloon und Wither: negativ; laut Startsetup beginnt die Cursed Pirate mit 3 Cursed Doubloons.
  • Cursed Doubloons: X Marks the Spot pro Totenkopf, Black Spot +1, Ahoy Matey (2 Cutlass + Totenkopf), Ultimativ +2.
  • Cursed Doubloons: Entscheide früh: Uhr nachfüllen und Mensch bleiben ODER die Uhr auslaufen lassen und ab Mitte des Spiels in der stärkeren Form rennen.

Fähigkeiten & Board

Lebenspunkte: 50 · Start-CP: 2

Würfelsymbole

🗡 Cutlass · 3/6 (Seiten 1, 2, 3)📦 Booty · 2/6 (Seiten 4, 5)💀 Skull · 1/6 (Seiten 6)

Fähigkeiten Stufe I

  • Cutlass Strike
    Normal
    Würfelanforderung:
    3× 🗡 Cutlass
    Schaden/Heilung:
    5 Schaden
    Wichtige Effekte:
    powder keg
  • X Marks the Spot
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    3× 📦 Booty
    Schaden/Heilung:
    2 pro 🗡 Cutlass (Wurf mit 3 Würfeln)
  • Walk the Plank
    Normal
    Würfelanforderung:
    1× 🗡 Cutlass + 2× 📦 Booty + 1× 💀 Skull
    Schaden/Heilung:
    7 Schaden
  • Light the Fuse
    Normal
    Würfelanforderung:
    Kleine Straße (4 in Folge)
    Schaden/Heilung:
    7 Schaden
    Wichtige Effekte:
    powder keg
  • Black Spot
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    4× 💀 Skull
    Schaden/Heilung:
    7 Schaden
    Wichtige Effekte:
    parlay
  • Shiver Me Timbers
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    1× 🗡 Cutlass + 3× 💀 Skull
    Schaden/Heilung:
    7 Schaden

Ultimativ

  • Pirate's Touch!
    Ultimativ
    Würfelanforderung:
    5× 💀 Skull
    Schaden/Heilung:
    12 Schaden
    Wichtige Effekte:
    parlay, powder keg

Verteidigung

Ahoy Matey Der Verteidigungswurf wird bei jedem Angriff gegen dich geworfen. Er verhindert keinen Schaden direkt. Ahoy Matey: keine pauschale Schadensverhinderung; Cutlass erzeugt Vergeltung, Booty füllt Cursed Doubloons und Skull bleibt eine separate sonstige Verteidigung-Wirkung.

Besondere Mechaniken

  • Menschenform
    Board-Mechanik
    Human Form nutzt die Cutlass-/Booty-/Skull-Würfel, baut Cursed Doubloons auf und kontrolliert das Zeitpunkt des Formwechsels.
  • Fluchform
    Board-Mechanik
    Cursed Form ist das zweite Board mit eigener Statline: stärkere Trefferstufen 5/7/9, Wither als defensive Schwächung und Powder-Keg-Druck bei gegnerischem Nicht-Angriff. Die vollständige Form-Statline ist im generierten Datensatz nicht separat aufgeschlüsselt.
  • Dublonen-Transformation
    Spielstein-Mechanik
    Die eigene Dublonen-Uhr startet bei 3, sinkt am Ende des eigenen Zuges und transformiert bei 0 dauerhaft in die Cursed Form; Shiver Me Timbers kann den Wechsel verhindern, solange Dublonen entfernt werden können. · Maximum: 5

Ressourcen

  • Cursed DoubloonsAuf dir: Countdown (Start 3, max. 5) – am Zugende entfernst du eine; ohne Dublone kippst du dauerhaft in die Fluchform. Auf Gegner:innen: 1 Schaden pro Spielstein und Upkeep, nur du kannst sie entfernen. · X Marks the Spot pro Totenkopf, Black Spot +1, Ahoy Matey (2 Cutlass + Totenkopf), Ultimativ +2. · Entscheide früh: Uhr nachfüllen und Mensch bleiben ODER die Uhr auslaufen lassen und ab Mitte des Spiels in der stärkeren Form rennen.

Aufwertungen & Karten

Was ändert sich?

  • Cutlass Strike
    Stufe II
    • Schaden: 6 Schaden statt 5 Schaden
    • Würfelanforderung: 4× 🗡 Cutlass statt 3× 🗡 Cutlass
  • Cutlass Strike
    Stufe III
    • Schaden: 7 Schaden statt 5 Schaden
    • Würfelanforderung: 5× 🗡 Cutlass statt 3× 🗡 Cutlass
  • Light the Fuse
    Stufe II
    • Schaden: 9 Schaden statt 7 Schaden
    • Würfelanforderung: Große Straße (5 in Folge) statt Kleine Straße (4 in Folge)

Eigene Karten

Nicht ausreichend verifiziert

Passt gut zu

  • Seraph

    Seraph bringt Heilung mit, die Cursed Pirate fehlt.

  • Tactician

    Tactician übernimmt Unterstützung und deckt damit die offene Rolle im Team ab.

  • Shadow Thief

    Shadow Thief bringt Angriffsvermeidung mit, die Cursed Pirate fehlt.

Gute Matchups

  • Gunslinger

    Cursed Pirate bindet Gunslinger laufend mit Cursed Doubloon und Powder Keg, und Gunslinger braucht ohnehin enge Würfe.

  • Loki

    Cursed Pirate bindet Loki laufend mit Cursed Doubloon und Powder Keg, viele Effekte von Loki lassen sich so abbrechen.

  • Psylocke

    Cursed Pirate bindet Psylocke laufend mit Cursed Doubloon und Powder Keg, und Psylocke braucht ohnehin enge Würfe.

Schwierige Matchups

  • Druid

    Druid setzt Schaden durch, den Cursed Pirate mit Ahoy Matey kaum aufhält.

  • Huntress

    Huntress bindet Cursed Pirate laufend mit Bleed, und Cursed Pirate braucht ohnehin enge Würfe.

  • Forgemaster

    Forgemaster bindet Cursed Pirate laufend mit Angriffsabwehr, und Cursed Pirate braucht ohnehin enge Würfe.

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