Barbarian
Spielstil: Offensiv · Komplexität: 1/6 · Season 1
Wer ist dieser Charakter?
Reine Aggression: Smack fast jede Runde, Stun-Ketten für Extra-Angriffe.
So spielst du Barbarian
Wenn nach Wurf 1 3× „Sword“ + 2× „Pow“ für Overpower erreichbar sind. 3× „Sword“ + 2× „Pow“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Overpower (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Rage! wechseln. Overpower liefert belegte 18 Schaden und legt Gehirnerschütterung/ Gehirnerschütterung; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.
Frühes Spiel: Sichere Smack-Züge fahren und Gesundheit über Fortitude stabilisieren.
Mittleres Spiel: Overpower bei guten Würfen für Burst-Schaden nutzen.
Spätes Spiel: Auf Crit Bash/Rage! für Stun-Fenster und Ultimativ-Schaden zielen.
Wenn nach Wurf 1 5× „Pow“ für Rage! erreichbar sind. 5× „Pow“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Rage! (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Overpower wechseln. Rage! liefert belegte 15 Schaden und legt Betäubung/ Betäubung; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.
Sturdy Blow (2 Schwerter + 2 Pow) macht 4 nicht abwehrbar Schaden – nimm ihn gegen starke Verteidiger:innen statt eines 4er-Smacks.
Nach einem Stun sofort die Bonus-Angriffsphase nutzen: auch ein kleiner Smack ist gratis Schaden.
Reckless (große Straße, 15 Schaden) kostet dich 4 Leben – nimm ihn nur, wenn die Gegner:in dadurch in Reichweite eines Kills kommt.
Overpower mit 14+ auf 3 Würfeln setzt Concussion: die Gegner:in verliert seine komplette Einkommensphase (CP + Karte).
Auf die große Straße hoffen (nur ca. 25 % Chance), obwohl 3 Schwerter sicher liegen.
Stärken
- Smack trifft mit 3+ Schwertern extrem zuverlässig (2 von 3 Würfeln zeigen Schwert)
- Stun (Crit Bash, Rage!) schenkt dir sofort eine zusätzliche Angriffsphase
- Fortitude heilt 4–6 auf herzlastigen Würfen
Schwächen
- Keine echte Schadensverhinderung – Thick Skin heilt nur nach
Wichtige Attacken
- SmackStandardroute
Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.
Nimm ihn, sobald 3× ⚔ Sword nach Wurf 1 überwiegend liegt (98% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.
3× ⚔ Sword · 4 Schaden
- Sturdy BlowBurst
Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.
Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow fehlt (49% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.
2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow · 4 Schaden
- FortitudeHeilung
Heilung statt Schaden in dieser Runde.
Erst nehmen, wenn du bereits so viel Schaden hast, dass die Heilung vollständig zurückkommt – auf vollem Leben ist die Runde verschenkt.
3× ♥ Heart · Heilung: 4 Leben
- OverpowerKontrolle
Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.
Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (31% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.
3× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow · Summe aus 3 Würfeln · concussion
- Mighty BlowBurst
Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.
Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Kleine Straße (4 in Folge) fehlt (59% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.
Kleine Straße (4 in Folge) · 9 Schaden
- Crit BashKontrolle
Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.
Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (10% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.
4× ✶ Pow · 5 Schaden · stun
- RecklessBurst
Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.
Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Große Straße (5 in Folge) fehlt (25% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.
Große Straße (5 in Folge) · 15 Schaden · 4 Eigenschaden
- Rage!Finisher
Ultimativ: höchster Schadenswert des Boards, aber die schwerste Bedingung.
Erzwinge 5× ✶ Pow nicht (1% über alle drei Würfe): nur wenn die Bedingung nach Wurf 1 erreichbar ist, lohnt der Verzicht auf die sichere Route.
5× ✶ Pow · 15 Schaden · stun
Wichtige Status-Effekte & Ressourcen
- Concussion: negativ, bedingter Zusatzeffekt von Overpower gemäß erfasster Statusliste.
- Stun: negativ, wird von Crit Bash und dem Ultimativ Rage! verhängt.
- Reckless (15 Schaden, 4 Eigenschaden) nur bei ausreichendem eigenem Lebenspolster einsetzen.
Fähigkeiten & Board
Lebenspunkte: 50 · Start-CP: 2
Würfelsymbole
Fähigkeiten Stufe I
- SmackNormal
- Würfelanforderung:
- 3× ⚔ Sword
- Schaden/Heilung:
- 4 Schaden
- Sturdy BlowNicht abwehrbar
- Würfelanforderung:
- 2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow
- Schaden/Heilung:
- 4 Schaden
- Fortitude
- Würfelanforderung:
- 3× ♥ Heart
- Schaden/Heilung:
- Heilung: 4 Leben
- OverpowerNormal
- Würfelanforderung:
- 3× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow
- Schaden/Heilung:
- Summe aus 3 Würfeln
- Wichtige Effekte:
- concussion
- Mighty BlowNormal
- Würfelanforderung:
- Kleine Straße (4 in Folge)
- Schaden/Heilung:
- 9 Schaden
- Crit BashNicht abwehrbar
- Würfelanforderung:
- 4× ✶ Pow
- Schaden/Heilung:
- 5 Schaden
- Wichtige Effekte:
- stun
- RecklessNormal
- Würfelanforderung:
- Große Straße (5 in Folge)
- Schaden/Heilung:
- 15 Schaden · 4 Eigenschaden
Ultimativ
- Rage!Ultimativ
- Würfelanforderung:
- 5× ✶ Pow
- Schaden/Heilung:
- 15 Schaden
- Wichtige Effekte:
- stun
Verteidigung
Thick Skin Der Verteidigungswurf wird bei jedem Angriff gegen dich geworfen. Er verhindert keinen Schaden direkt. Thick Skin verhindert nichts: du würfelst 3 Würfel und heilst 2 pro Herz (im Schnitt ca. 2).
Besondere Mechaniken
- Stun-Extra-Angriffsphase Board-MechanikVerhängter Stun (Crit Bash, Rage!) kostet die Gegnerin ihre Angriffsphase und schenkt dem Barbarian sofort eine zusätzliche eigene Angriffsphase – im Team wirkt der Aktionsverlust unabhängig davon, wen der Zielwurf danach trifft.
- Heilung statt Schadensverhinderung Board-MechanikDer Barbarian hat keine Schadensverhinderung: Thick Skin heilt im Verteidigungswurf 2 Leben je Herz (3 Würfel, Ø ~2, max. 6) erst nach erlittenem Schaden; Fortitude heilt 4–6 als eigener Angriffszug. Reine Schadensverhinderung = 0.
Aufwertungen & Karten
Was ändert sich?
- SmackStufe II
- Schaden: 6 Schaden statt 4 Schaden
- Würfelanforderung: 4× ⚔ Sword statt 3× ⚔ Sword
- SmackStufe III
- Schaden: 8 Schaden statt 4 Schaden
- Würfelanforderung: 5× ⚔ Sword statt 3× ⚔ Sword
- FortitudeStufe II
- Heilung: 5 Schaden statt 4 Schaden
- Würfelanforderung: 4× ♥ Heart statt 3× ♥ Heart
- FortitudeStufe III
- Heilung: 6 Schaden statt 4 Schaden
- Würfelanforderung: 5× ♥ Heart statt 3× ♥ Heart
Eigene Karten
Nicht ausreichend verifiziert
Passt gut zu
- Tactician
Tactician übernimmt Unterstützung und deckt damit die offene Rolle im Team ab.
- Seraph
Seraph übernimmt Unterstützung und deckt damit die offene Rolle im Team ab.
- Shadow Thief
Shadow Thief bringt Angriffsvermeidung mit, die Barbarian fehlt.
Gute Matchups
- Loki
Barbarian bindet Loki laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Loki lassen sich so abbrechen.
- Scarlet Witch
Barbarian bindet Scarlet Witch laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Scarlet Witch lassen sich so abbrechen.
- Tactician
Barbarian bindet Tactician laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Tactician lassen sich so abbrechen.
Schwierige Matchups
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