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Barbarian

Spielstil: Offensiv · Komplexität: 1/6 · Season 1

Wer ist dieser Charakter?

Reine Aggression: Smack fast jede Runde, Stun-Ketten für Extra-Angriffe.

So spielst du Barbarian

Wenn nach Wurf 1 3× „Sword“ + 2× „Pow“ für Overpower erreichbar sind. 3× „Sword“ + 2× „Pow“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Overpower (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Rage! wechseln. Overpower liefert belegte 18 Schaden und legt Gehirnerschütterung/ Gehirnerschütterung; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Frühes Spiel: Sichere Smack-Züge fahren und Gesundheit über Fortitude stabilisieren.

Mittleres Spiel: Overpower bei guten Würfen für Burst-Schaden nutzen.

Spätes Spiel: Auf Crit Bash/Rage! für Stun-Fenster und Ultimativ-Schaden zielen.

Wenn nach Wurf 1 5× „Pow“ für Rage! erreichbar sind. 5× „Pow“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Rage! (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Overpower wechseln. Rage! liefert belegte 15 Schaden und legt Betäubung/ Betäubung; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Sturdy Blow (2 Schwerter + 2 Pow) macht 4 nicht abwehrbar Schaden – nimm ihn gegen starke Verteidiger:innen statt eines 4er-Smacks.

Nach einem Stun sofort die Bonus-Angriffsphase nutzen: auch ein kleiner Smack ist gratis Schaden.

Reckless (große Straße, 15 Schaden) kostet dich 4 Leben – nimm ihn nur, wenn die Gegner:in dadurch in Reichweite eines Kills kommt.

Overpower mit 14+ auf 3 Würfeln setzt Concussion: die Gegner:in verliert seine komplette Einkommensphase (CP + Karte).

Auf die große Straße hoffen (nur ca. 25 % Chance), obwohl 3 Schwerter sicher liegen.

Stärken

  • Smack trifft mit 3+ Schwertern extrem zuverlässig (2 von 3 Würfeln zeigen Schwert)
  • Stun (Crit Bash, Rage!) schenkt dir sofort eine zusätzliche Angriffsphase
  • Fortitude heilt 4–6 auf herzlastigen Würfen

Schwächen

  • Keine echte Schadensverhinderung – Thick Skin heilt nur nach

Wichtige Attacken

  • Smack
    Standardroute

    Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.

    Nimm ihn, sobald 3× ⚔ Sword nach Wurf 1 überwiegend liegt (98% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.

    3× ⚔ Sword · 4 Schaden

  • Sturdy Blow
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow fehlt (49% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow · 4 Schaden

  • Fortitude
    Heilung

    Heilung statt Schaden in dieser Runde.

    Erst nehmen, wenn du bereits so viel Schaden hast, dass die Heilung vollständig zurückkommt – auf vollem Leben ist die Runde verschenkt.

    3× ♥ Heart · Heilung: 4 Leben

  • Overpower
    Kontrolle

    Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.

    Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (31% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.

    3× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow · Summe aus 3 Würfeln · concussion

  • Mighty Blow
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Kleine Straße (4 in Folge) fehlt (59% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    Kleine Straße (4 in Folge) · 9 Schaden

  • Crit Bash
    Kontrolle

    Kontrollroute: Schaden plus Effekt gegen den nächsten gegnerischen Zug.

    Sinnvoll, wenn die Gegner:in im nächsten Zug ihre starke Route sucht (10% über alle drei Würfe): der Effekt ist dort mehr wert als ein paar zusätzliche Schadenspunkte.

    4× ✶ Pow · 5 Schaden · stun

  • Reckless
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Große Straße (5 in Folge) fehlt (25% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    Große Straße (5 in Folge) · 15 Schaden · 4 Eigenschaden

  • Rage!
    Finisher

    Ultimativ: höchster Schadenswert des Boards, aber die schwerste Bedingung.

    Erzwinge 5× ✶ Pow nicht (1% über alle drei Würfe): nur wenn die Bedingung nach Wurf 1 erreichbar ist, lohnt der Verzicht auf die sichere Route.

    5× ✶ Pow · 15 Schaden · stun

Wichtige Status-Effekte & Ressourcen

  • Concussion: negativ, bedingter Zusatzeffekt von Overpower gemäß erfasster Statusliste.
  • Stun: negativ, wird von Crit Bash und dem Ultimativ Rage! verhängt.
  • Reckless (15 Schaden, 4 Eigenschaden) nur bei ausreichendem eigenem Lebenspolster einsetzen.

Fähigkeiten & Board

Lebenspunkte: 50 · Start-CP: 2

Würfelsymbole

⚔ Sword · 3/6 (Seiten 1, 2, 3)♥ Heart · 2/6 (Seiten 4, 5)✶ Pow · 1/6 (Seiten 6)

Fähigkeiten Stufe I

  • Smack
    Normal
    Würfelanforderung:
    3× ⚔ Sword
    Schaden/Heilung:
    4 Schaden
  • Sturdy Blow
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    2× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow
    Schaden/Heilung:
    4 Schaden
  • Fortitude
    Würfelanforderung:
    3× ♥ Heart
    Schaden/Heilung:
    Heilung: 4 Leben
  • Overpower
    Normal
    Würfelanforderung:
    3× ⚔ Sword + 2× ✶ Pow
    Schaden/Heilung:
    Summe aus 3 Würfeln
    Wichtige Effekte:
    concussion
  • Mighty Blow
    Normal
    Würfelanforderung:
    Kleine Straße (4 in Folge)
    Schaden/Heilung:
    9 Schaden
  • Crit Bash
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    4× ✶ Pow
    Schaden/Heilung:
    5 Schaden
    Wichtige Effekte:
    stun
  • Reckless
    Normal
    Würfelanforderung:
    Große Straße (5 in Folge)
    Schaden/Heilung:
    15 Schaden · 4 Eigenschaden

Ultimativ

  • Rage!
    Ultimativ
    Würfelanforderung:
    5× ✶ Pow
    Schaden/Heilung:
    15 Schaden
    Wichtige Effekte:
    stun

Verteidigung

Thick Skin Der Verteidigungswurf wird bei jedem Angriff gegen dich geworfen. Er verhindert keinen Schaden direkt. Thick Skin verhindert nichts: du würfelst 3 Würfel und heilst 2 pro Herz (im Schnitt ca. 2).

Besondere Mechaniken

  • Stun-Extra-Angriffsphase
    Board-Mechanik
    Verhängter Stun (Crit Bash, Rage!) kostet die Gegnerin ihre Angriffsphase und schenkt dem Barbarian sofort eine zusätzliche eigene Angriffsphase – im Team wirkt der Aktionsverlust unabhängig davon, wen der Zielwurf danach trifft.
  • Heilung statt Schadensverhinderung
    Board-Mechanik
    Der Barbarian hat keine Schadensverhinderung: Thick Skin heilt im Verteidigungswurf 2 Leben je Herz (3 Würfel, Ø ~2, max. 6) erst nach erlittenem Schaden; Fortitude heilt 4–6 als eigener Angriffszug. Reine Schadensverhinderung = 0.

Aufwertungen & Karten

Was ändert sich?

  • Smack
    Stufe II
    • Schaden: 6 Schaden statt 4 Schaden
    • Würfelanforderung: 4× ⚔ Sword statt 3× ⚔ Sword
  • Smack
    Stufe III
    • Schaden: 8 Schaden statt 4 Schaden
    • Würfelanforderung: 5× ⚔ Sword statt 3× ⚔ Sword
  • Fortitude
    Stufe II
    • Heilung: 5 Schaden statt 4 Schaden
    • Würfelanforderung: 4× ♥ Heart statt 3× ♥ Heart
  • Fortitude
    Stufe III
    • Heilung: 6 Schaden statt 4 Schaden
    • Würfelanforderung: 5× ♥ Heart statt 3× ♥ Heart

Eigene Karten

Nicht ausreichend verifiziert

Passt gut zu

  • Tactician

    Tactician übernimmt Unterstützung und deckt damit die offene Rolle im Team ab.

  • Seraph

    Seraph übernimmt Unterstützung und deckt damit die offene Rolle im Team ab.

  • Shadow Thief

    Shadow Thief bringt Angriffsvermeidung mit, die Barbarian fehlt.

Gute Matchups

  • Loki

    Barbarian bindet Loki laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Loki lassen sich so abbrechen.

  • Scarlet Witch

    Barbarian bindet Scarlet Witch laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Scarlet Witch lassen sich so abbrechen.

  • Tactician

    Barbarian bindet Tactician laufend mit Concussion und Stun, viele Effekte von Tactician lassen sich so abbrechen.

Schwierige Matchups

  • Druid

    Druid bindet Barbarian laufend mit Wound, und Barbarian braucht ohnehin enge Würfe.

  • Storm

    Barbarian setzt schon ohne langen Aufbau Spitzen bis 18 Schaden durch – mehr, als Tempestuous verhindert.

  • Huntress

    Huntress bindet Barbarian laufend mit Bleed, und Barbarian braucht ohnehin enge Würfe.

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