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Deadpool

Spielstil: Offensiv · Komplexität: 3/6 · Marvel Standalone

Wer ist dieser Charakter?

Chaossöldner: rein Schadenszüge, Schere-Stein-Papier-Wetten und ein Sortiment an Vierte-Wand-Tricks.

So spielst du Deadpool

Wenn nach Wurf 1 5× „Mask“ für Fourth Wall! erreichbar sind. 5× „Mask“ behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Fourth Wall! (5 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 5 passende Würfel vorhanden, auf Taco Truck wechseln. Fourth Wall! liefert belegte 14 Schaden; die 5 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Wenn nach Wurf 1 eine Kleine Straße für Taco Truck erreichbar sind. eine Kleine Straße behalten und alle nicht benötigten Würfel neu werfen, Ziel ist Taco Truck (4 Würfel). Sind nach Wurf 1 weniger als 4 passende Würfel vorhanden, auf Fourth Wall! wechseln. Taco Truck liefert belegte 8.5 Schaden; die 4 gebundenen Würfel bleiben deshalb liegen.

Nimm den Curmudgeon Coin statt der RPS-Würfe, wenn du keine Runde an Gag-Entscheidungen verlieren willst: er gibt alle Gag-Boni automatisch.

Zünde den Ultimativ, wenn die Gegner:in nicht-einzigartige positive Status wie Rage, Cheer oder Honor liegen hat: Fourth Wall! kopiert sie.

RPS defensiv gegen kleine Treffer verwetten und den Offensiv-Bonus verlieren.

Auf lange Partien spielen – ohne echte Verteidigung gewinnt Deadpool Rennen, keine Belagerungen.

Stärken

  • Viel rein Schaden (Donut Hole 4, Knife Fight 3): keinerlei Abwehr möglich
  • RPS-Sieg: +2/+3 auf Angriffe oder 2 Schadensverhinderung – beim Ultimativ automatisch
  • Fourth Wall!: 14 Schaden + positiven Status eines ANDEREN Helden kopieren
  • Onomatopoeia dreht Würfel auf 4 oder 5 – planbare Sets

Schwächen

  • Mutant Healing heilt nur 1 und verhindert 0 – er verteidigt praktisch nicht
  • Die Gag-Boni (Pew Pew, Taco Tuesday) erfordern Mitspielen oder den Curmudgeon Coin

Wichtige Attacken

  • Finger Guns
    Standardroute

    Verlässliche Schadensroute für Runden ohne besonderes Setup.

    Nimm ihn, sobald 4× 👉 Pew nach Wurf 1 überwiegend liegt (88% über alle drei Würfe): sicherer Schaden ist hier mehr wert, als funktionierende Würfel für eine schwerere Route neu zu werfen.

    4× 👉 Pew · 6 Schaden

  • Donut Hole
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 3× 💬 Joke fehlt (36% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    3× 💬 Joke · 4 Schaden

  • Knife Fight
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 2× 👉 Pew + 2× 🔪 Knife fehlt (49% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    2× 👉 Pew + 2× 🔪 Knife · 3 Schaden

  • Besmirched
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 1× 👉 Pew + 1× 🔪 Knife + 1× 💬 Joke + 1× 🎭 Mask fehlt (54% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    1× 👉 Pew + 1× 🔪 Knife + 1× 💬 Joke + 1× 🎭 Mask · ca. 9 Schaden

  • Taco Truck
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Kleine Straße (4 in Folge) fehlt (59% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    Kleine Straße (4 in Folge) · ca. 8.5 Schaden

  • Merc with a Mouth
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von 4× 🎭 Mask fehlt (10% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    4× 🎭 Mask · 6 Schaden

  • Fiesta
    Burst

    Hoher Einzelschaden, der mehrere Würfel dauerhaft bindet.

    Nur ansteuern, wenn nach Wurf 1 höchstens ein Symbol von Große Straße (5 in Folge) fehlt (25% über alle drei Würfe); sonst gibst du für den Versuch eine bereits sichere Route auf.

    Große Straße (5 in Folge) · ca. 8.5 Schaden

  • Fourth Wall!
    Finisher

    Ultimativ: höchster Schadenswert des Boards, aber die schwerste Bedingung.

    Erzwinge 5× 🎭 Mask nicht (1% über alle drei Würfe): nur wenn die Bedingung nach Wurf 1 erreichbar ist, lohnt der Verzicht auf die sichere Route.

    5× 🎭 Mask · 14 Schaden

Wichtige Status-Effekte & Ressourcen

  • RPS: max. 1, 1×/Zug einlösbar – Sieg gibt +2 Schaden (+3 mit aktiver Shoot Card) oder 2 Schadensverhinderung.
  • Onomatopoeia: max. 2, dreht einen Würfel auf 4 (Knife) oder 5 (Joke).
  • Donut: max. 2, im Upkeep würfeln und 1–3 heilen; verschenkbar.
  • Shoot Card: gewinnt eine verlorene RPS-Runde automatisch und flippt danach inaktiv; der Ultimativ reaktiviert sie.
  • RPS für Treffer ab 6 aufheben; die Shoot Card nur opfern, wenn der Sieg tötet.
  • RPS / Shoot Card: Knife Fight, Merc mit a Mouth, Fiesta, Besmirched-Maske, Ultimativ (reaktiviert die Shoot Card).
  • RPS / Shoot Card: Offensiv auf große Treffer; die Shoot Card als Versicherung für den wichtigsten Wurf des Spiels aufheben.
  • Onomatopoeia / Donut: Knife Fight, Donut Hole, Merc mit a Mouth, Besmirched/Mutant-Healing-Jokes, Fiesta.

Fähigkeiten & Board

Lebenspunkte: 50 · Start-CP: 2

Würfelsymbole

👉 Pew · 3/6 (Seiten 1, 2, 3)🔪 Knife · 1/6 (Seiten 4)💬 Joke · 1/6 (Seiten 5)🎭 Mask · 1/6 (Seiten 6)

Fähigkeiten Stufe I

  • Finger Guns
    Normal
    Würfelanforderung:
    4× 👉 Pew
    Schaden/Heilung:
    6 Schaden
  • Donut Hole
    Rein
    Würfelanforderung:
    3× 💬 Joke
    Schaden/Heilung:
    4 Schaden
  • Knife Fight
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    2× 👉 Pew + 2× 🔪 Knife
    Schaden/Heilung:
    3 Schaden
  • Besmirched
    Normal
    Würfelanforderung:
    1× 👉 Pew + 1× 🔪 Knife + 1× 💬 Joke + 1× 🎭 Mask
    Schaden/Heilung:
    ca. 9 Schaden
  • Taco Truck
    Normal
    Würfelanforderung:
    Kleine Straße (4 in Folge)
    Schaden/Heilung:
    ca. 8.5 Schaden
  • Merc with a Mouth
    Nicht abwehrbar
    Würfelanforderung:
    4× 🎭 Mask
    Schaden/Heilung:
    6 Schaden
  • Fiesta
    Normal
    Würfelanforderung:
    Große Straße (5 in Folge)
    Schaden/Heilung:
    ca. 8.5 Schaden

Ultimativ

  • Fourth Wall!
    Ultimativ
    Würfelanforderung:
    5× 🎭 Mask
    Schaden/Heilung:
    14 Schaden

Verteidigung

Mutant Healing Der Verteidigungswurf wird bei jedem Angriff gegen dich geworfen. Er verhindert keinen Schaden direkt. Mutant Healing: heilt immer 1, dann 4 Würfel – 1 Konter pro Knife, Jokes geben Onomatopoeia, 0 Schadensverhinderung. Nur ein RPS-Defensivsieg (2 Schadensverhinderung) blockt wirklich – er verteidigt über Tempo, nicht über Abwehr.

Besondere Mechaniken

  • Donut
    Spielstein-Mechanik
    Bis zu 2 Donuts. Im eigenen Upkeep essbar: 1 Würfel werfen und 1 bis 3 heilen. Ein Donut kann stattdessen verschenkt werden und heilt dann die empfangende Person. · Maximum: 2
  • Onomatopoeia
    Spielstein-Mechanik
    Bis zu 2 Spielstein. Jedes Spielstein dreht einen eigenen Würfel auf die 4 (Knife) oder die 5 (Joke) und macht Symbolsets planbar, ohne den Schaden selbst zu verändern. · Maximum: 2
  • Schere-Stein-Papier
    Board-Mechanik
    Höchstens 1 Spielstein und eine Herausforderung pro Zug. Der Ertrag ist variabel und nicht planbar: bei Sieg +2 Schaden, mit aktiver Shoot Card +3, alternativ 2 verhinderter Schaden beim Verteidigen; bei Niederlage oder Unentschieden gibt es nichts. Der Bonus wird getrennt vom gedruckten Basisschaden geführt und wirkt nicht auf reinen (rein) Schaden. · Maximum: 1
  • Shoot Card
    Board-Mechanik
    Startet aktiv. Solange sie aktiv liegt, beträgt der Offensivbonus +3 statt +2. Sie gewinnt eine verlorene Schere-Stein-Papier-Runde automatisch und flippt danach auf inaktiv; nur Fourth Wall! dreht sie zurück. · Maximum: 1

Ressourcen

  • RPS / Shoot CardRPS (max. 1, 1×/Zug): beim Angriff oder Verteidigen zu Schere-Stein-Papier herausfordern – Sieg: +2 Schaden (+3 mit aktiver Shoot Card) oder 2 Schadensverhinderung. Die Shoot Card gewinnt eine verlorene Runde automatisch und flippt dann inaktiv. · Knife Fight, Merc mit a Mouth, Fiesta, Besmirched-Maske, Ultimativ (reaktiviert die Shoot Card). · Offensiv auf große Treffer; die Shoot Card als Versicherung für den wichtigsten Wurf des Spiels aufheben.
  • Onomatopoeia / DonutOnomatopoeia (max. 2): einen Würfel auf 4 (Knife) oder 5 (Joke) drehen – Soundeffekt aussprechen nicht vergessen. Donut (max. 2, verschenkbar): im Upkeep würfeln und 1–3 heilen. · Knife Fight, Donut Hole, Merc mit a Mouth, Besmirched/Mutant-Healing-Jokes, Fiesta. · Onomatopoeia rettet 4×-Mask-Jagden (Maske = 6? nein – 4/5-Seiten); Donuts selbst essen oder in Teammodi dem angeschlagenen Teammitglied schenken.

Aufwertungen & Karten

Was ändert sich?

  • Finger Guns
    Stufe II
    • Schaden: 7 Schaden statt 6 Schaden
    • Würfelanforderung: 5× 👉 Pew statt 4× 👉 Pew

Eigene Karten

Nicht ausreichend verifiziert

Passt gut zu

  • Shadow Thief

    Shadow Thief bringt Angriffsvermeidung mit, die Deadpool fehlt.

  • Barbarian

    Barbarian bringt Heilung mit, die Deadpool fehlt.

  • Spider-Man (Miles Morales)

    Spider-Man (Miles Morales) bringt Angriffsvermeidung mit, die Deadpool fehlt.

Gute Matchups

  • Gunslinger

    Deadpool bindet Gunslinger laufend mit Angriffsabwehr, und Gunslinger braucht ohnehin enge Würfe.

  • Pyromancer

    Deadpool bindet Pyromancer laufend mit Angriffsabwehr, und Pyromancer braucht ohnehin enge Würfe.

  • Rogue

    Deadpool bindet Rogue laufend mit Angriffsabwehr, und Rogue braucht ohnehin enge Würfe.

Schwierige Matchups

  • Druid

    Druid setzt Schaden durch, den Deadpool mit Mutant Healing kaum aufhält.

  • Storm

    Storm setzt Schaden durch, den Deadpool mit Mutant Healing kaum aufhält.

  • Forgemaster

    Forgemaster bindet Deadpool laufend mit Angriffsabwehr, und Deadpool braucht ohnehin enge Würfe.

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